收藏 纠错 引文

世界动漫游戏产业发展历程研究

Research on the Development Process of the World’s Animation & Video Game Industry

ISBN:978-7-5203-4961-1

出版日期:2019-10

页数:340

字数:280.0千字

点击量:7392次

定价:98.00元

中图法分类:
出版单位:
关键词:

图书简介

动漫游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,近年来发展势头强劲。

本书分别以北美洲、欧洲及亚洲几个先进代表性国家为主要研究对象,从动漫产业中最主要的动画、漫画、游戏三个组成部分的发展为主要脉络,将动漫游戏起源到发展历程直至今日的发展现状及发展特点进行分析。

本书为读者更整体地理解世界动画、漫画、游戏发展历程及动漫游戏产业提供了综合性框架,并有助于加动漫游戏产业研究新的学术关联。

展开

作者简介

展开

图书目录

本书视频 参考文献 本书图表

相关词

请支付
×
提示:您即将购买的内容资源仅支持在线阅读,不支持下载!
您所在的机构:暂无该资源访问权限! 请联系服务电话:010-84083679 开通权限,或者直接付费购买。

当前账户可用余额

余额不足,请先充值或选择其他支付方式

请选择感兴趣的分类
选好了,开始浏览
×
推荐购买
×
手机注册 邮箱注册

已有账号,返回登录

×
账号登录 一键登录

没有账号,快速注册

×
手机找回 邮箱找回

返回登录

引文

×
GB/T 7714-2015 格式引文
李蓓.世界动漫游戏产业发展历程研究[M].北京:中国社会科学出版社,2019
复制
MLA 格式引文
李蓓.世界动漫游戏产业发展历程研究.北京,中国社会科学出版社:2019E-book.
复制
APA 格式引文
李蓓(2019).世界动漫游戏产业发展历程研究.北京:中国社会科学出版社
复制
×
错误反馈